Innerhalb der Kategorie Raum finden Sie das Raumelement Decke. Ähnlich wie bei Fußböden lassen sich Decken für einzelne Räume oder komplette Raumgefüge erzeugen. Voraussetzung für das Erstellen von Decken sind geschlossene Räume.
Anhand eines Beispiels wird der Erstellungsvorgang erläutert. Wir empfehlen, bei der Erstellung von Decken mit der Perspektiv-Projektion zu arbeiten.
Wenn Sie erneut eine Decke einfügen möchten, drücken Sie einfach F2.
Decken können an Änderungen des Raumgrundrisses angepasst werden. Hierzu verfahren Sie genauso, wie im Abschnitt Fußboden bearbeiten beschrieben wurde. Die dort gemachten Erläuterungen treffen analog auf die Bearbeitung von nicht extrudierten Decken zu.
Die Dicke einer Decke kann nachträglich durch den Eigenschafteneditor angepasst werden.
1.Erstellen Sie zuerst eine Decke wie oben angegeben. 2.Stellen Sie den Typ im Eigenschafteneditor auf Gitter wird das Raster sichtbar. |
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Die Position des Rasters ändern Sie im Eigenschafteneditor (vgl. linkes Bild). Die Ausrichtung erfolgt ausgehend von der Startwand (beim Zeichnen der Decke mit der blauen Markierung festgelegt). Über die beiden Einträge Versatz – Tiefe und Versatz – Breite legen Sie fest, wo von der Wand aus gesehen die vollständigen Platten beginnen. |
Hinzufügen von Lichtquellen in eine Rasterdecken
1.Wählen Sie in Ihrer Planung die zu bearbeitende Decke aus und klicken Sie anschließend auf das Bearbeiten-Symbol. 2.Bewegen Sie den Cursor über ein Segment, wird es blau hervorgehoben. |
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3.Klicken Sie auf das entsprechende Segment um dort eine Lichtquelle zu setzen. |
Neben Acrylglas können Sie auch Spots oder Reflektoren als Lichttyp verwenden. Ändern Sie dazu den Lichttyp im Eigenschafteneditor entsprechend.
Zum Entfernen einer Deckenleuchte klicken Sie auf das Segment, das bereits mit einer Leuchte belegt ist.